As gemas compram visuais premium. Retratos premium, molduras animadas para o retrato, uma porta de vitral e padrões de parede, piso e horta que pintam de graça depois de comprados.
Itens premium que ganham vida: uma jukebox com músicas e luzes próprias, um aquário com peixes-palhaço, um lago de carpas, um gazebo, um espelho dourado, um painel de vitral e uma estátua de mármore.
Revigore sua equipe cansada com gemas quando alguém tiver gastado metade da energia — até três vezes por dia.
Mais jeitos de ganhar gemas: os marcos da sequência e uma opção do Cartão fidelidade agora pagam gemas.
Mudanças
Compras pequenas com gemas saem com um toque; as maiores pedem confirmação.
O volume da música fica na própria jukebox.
Corrigido
Tocar no chão ao lado de uma cerca seleciona o chão, não a cerca.
Três novas mesas para dois: a Mesa de bistrô (carvalho sobre ferro fundido), a Mesa de mármore e a Mesa de luxo (mármore verde e latão). Quanto mais cara a mesa, mais clientes ela atrai da rua.
Cada mesa tem as suas cadeiras: cadeiras de bistrô de palhinha, cadeiras de ferro preto com assento marfim e cadeiras de latão em veludo esmeralda.
Os clientes se sentam direitinho nas cadeiras, e comem, bebem e conversam à mesa.
Mudanças
A Mesa simples foi redesenhada: uma mesa de madeira pintada mais robusta, com pé torneado.
A Janela de neon ficou mais barata: 1.800 moedas em vez de 3.500.
Corrigido
Paredes, pisos e janelas não parecem mais pixelados quando você afasta o zoom ao máximo.
As sete janelas foram redesenhadas para ficar dentro da parede: as molduras têm profundidade de verdade, dá para ver o tampo do peitoril, e os vasos e flores em cima dele ficam em pé.
A Fita de neon agora é um tubo de neon fino, de vidro, preso por presilhas. De dia é vidro apagado, e acende quando escurece.
Corrigido
Mover uma janela pela parede não deixa mais o jogo lento.
O ? de um cartão da despensa abre um cartão próprio: o preço de hoje, quantos ainda restam pelo preço normal, quando o preço volta ao normal e um atalho para o mercado.
Um item da despensa que ficou mais caro hoje mostra quanto na própria imagem. O número só sobe quando você compra, e volta ao normal no dia seguinte.
Nos cartões da despensa, quantos você tem e o ? agora ficam na mesma linha.
Corrigido
Detalhes do mercado agora mostra todos os cafés que vendem um produto, não só os mais baratos. Toque em Ver mais anúncios para ver o resto, e a contagem mostra todos.
O filtro Tudo do mercado mostrava 0 quando só o Atacadista estava vendendo.
O botão Comprar dos cartões da despensa não corta mais a palavra em português e espanhol.
Toque no cartão do Atacadista para abri-lo, como o de qualquer café. Escolha quantos lotes quer, veja o total e compre tudo de uma vez.
O Atacadista vende em lotes de 25, até 500 unidades por compra. O preço ainda sobe um pouco a cada lote que você compra no dia, e volta ao normal no dia seguinte.
O Mercado Global abre no nível 6. Toque em Mercado na barra lateral, no café ou na horta. Compre e venda com cafés do mundo todo: colheitas da horta, itens da despensa, preparos e pratos prontos. - Explorar mostra um cartão por produto, com o menor preço. Filtre por Horta, Despensa, Preparos, Bebidas ou Padaria, ou busque. Abra Detalhes do mercado para ver o histórico de preços e todos os cafés que vendem aquele produto. - Vender deixa você definir o preço e a quantidade. O mercado fica com uma taxa de 5% quando seus produtos vendem, e as moedas chegam na próxima vez que você jogar. - Meus anúncios mostra o que está à venda, quanto tempo falta em cada anúncio e o que já vendeu. Tire um anúncio do ar ou anuncie de novo com um toque. - Antes de comprar, o jogo pede que você confirme o preço, e dá para cancelar a qualquer momento.
Venda rápida. Venda colheitas e itens da despensa que sobram direto para o jogo, na hora, por um preço fixo. O que você cozinha é vendido para clientes ou para outros cafés.
O Atacadista sempre tem itens da despensa em grandes quantidades no mercado, um pouco acima do preço da Loja. Outros cafés podem vender mais barato.
Os itens da despensa acabam quando você compra muito num dia. Compre mais da metade do estoque do dia de algum item e o preço dele na Loja começa a subir, voltando ao normal no dia seguinte. Toque no ? do cartão para ver quantos ainda restam pelo preço normal. Para grandes quantidades, tente o mercado.
Cinco missões novas sobre o mercado, a partir do nível 6.
Você pode denunciar o nome de um café pelo mercado, como já podia pelos Amigos.
Mudanças
Todos os botões de fechar do jogo agora têm a mesma aparência.
No celular, a barra lateral rola quando os botões não cabem todos.
Ao entrar no jogo, ou ao voltar do aviso "Ainda está aí?", de uma conexão perdida ou de virar o celular na vertical, dava para ver um monte de clientes saindo, ou entrando, todos de uma vez. Os clientes que chegaram ou foram embora enquanto você estava fora agora já estão onde deveriam quando você volta.
Compartilhar uma atualização de Novidades mandava um link que aparecia como a atualização mais recente, qualquer que fosse a que você queria. Toque no # ao lado do título de uma atualização, ou na versão dela, para abri-la numa página própria: esse link mostra o título e o cartão daquela atualização numa conversa.
Uma função que já está cheia não mostra mais um botão Trocar no próprio cartão, que parecia contratar mais um. Agora o cartão diz o limite. Para trocar alguém, toque nas setas do cartão dessa pessoa.
O botão Visitar agora fica na mesma altura no cartão de cada amigo.
Suas recompensas esperam por você, e pisos que cabem nos quadrados#
Novidades
Suas recompensas esperam por você. Uma tarefa do dia que você concluiu, mas não recebeu antes do novo dia, não coloca mais a decoração no seu café sem você pedir. Ela espera na Loja como presente, marcada com um ícone de presente, até você tocar em Resgatar. O resto da recompensa continua sendo pago para você quando o dia vira.
Encontre o que você acabou de receber. Depois de receber uma decoração, o botão Estoque mostra um ícone de presente e abre direto em Guardados, onde ela está esperando. O botão "Usar" das tarefas do dia saiu.
Corrigido
Os pisos Placas de concreto e Grade de circuito mostravam várias placas ou quadrados dentro de um só quadrado do piso, com linhas que não batiam com ele. Agora cada quadrado é uma placa ou um vidro inteiro, com a junta na borda.
O charme depende do seu atendimento, e uma atualização da economia#
Novidades
Deixe os clientes esperando e o seu charme sente. Um cliente atendido com atraso agora leva um pouco de charme embora, em vez de somar. Você vê acontecer: um número vermelho voa até o seu charme e o contador cai. Atenda na hora e o seu charme cresce como antes.
Saia um pouco e o seu café continua funcionando por até 15 minutos, mesmo em outra aba. Depois disso ele pausa e pergunta “Ainda está aí?” até você voltar. Clientes que vão embora sem ser atendidos nesse tempo ainda custam charme.
O maior salão pede um pouco menos de charme, então ele continua abrindo no mesmo ponto do seu jogo.
Equipe, treinamento e melhorias das máquinas ficaram mais baratos, e vários doces e bebidas geladas agora são vendidos por mais, então atender seus clientes rende uma parte maior do que o seu café ganha.
A segunda melhoria do galpão da horta guarda mais.
Novos preços
Preços em moedas.
Prato
Antes
Agora
Chá gelado
14
17
Chai latte
20
24
Biscoito amanteigado
20
26
Muffin
24
30
Smoothie de morango
26
30
Pain au chocolat
30
42
Torta de morango
40
52
Café gelado
22
28
Latte gelado
26
34
Affogato
34
42
Milk-shake de morango
38
50
Equipe
Antes
Agora
Barista: Mão firme
800
500
Barista: Barista assistente
1.200
800
Barista: Especialista em torra
1.900
1.200
Atendente: Recepção do salão
900
600
Atendente: Atendente
1.200
800
Atendente: Leva e traz
1.800
1.200
Treinamento para o nível 2 (barista e atendente)
1.500
900
Treinamento para o nível 3 (barista e atendente)
3.200
2.000
Melhoria
Antes
Agora
Máquina de café, nível 2
600
350
Máquina de café, nível 3
1.250
750
Moedor, nível 2
900
550
Forno, nível 2
1.500
900
Forno, nível 3
2.800
1.700
Geladeira, nível 2
2.000
1.200
Bancada de confeitaria, nível 2
1.800
1.100
Bancada de confeitaria, nível 3
3.200
1.900
Bancada de preparo, nível 2
500
300
Bancada de preparo, nível 3
1.200
700
Vitrine de doces, nível 2
900
550
Galpão da horta, nível 2
+340 de espaço
+500 de espaço, mesmo preço
Corrigido
As setas da loja agora funcionam no primeiro clique. Apertar uma delas fazia a seta pular, e o clique podia falhar.
Feito para o celular, e um lugar para guardar o que você tira#
Novidades
Feito para o celular. No celular, a loja, o seu café, o estoque e os pedidos abrem numa faixa só, embaixo, com cartões em que cabem os textos e os botões. Suas moedas, o relógio, as tarefas do dia, as missões, o trabalho da horta e as configurações deslizam da direita.
Mais fácil de ler e tocar. Um só tamanho de texto e de botão em todo lugar, botões fáceis de acertar com o polegar, e os balões sobre o seu café continuam legíveis quando você afasta a câmera no celular.
Guarde o que você tira. Tirar uma peça agora a guarda em Estoque › Guardados, pronta para colocar de novo de graça, do jeito que estava. Mudou de ideia? Venda por lá.
Recompensas chegam ao seu estoque. A decoração que você ganha em missões, tarefas do dia, na sequência e no cartão fidelidade vai direto para Guardados. Um presente que já está esperando na loja aparece como "Grátis": toque em Resgatar e ele vai para lá também.
Avisos mais claros na loja. Um presentinho no botão da Loja quer dizer que há um presente esperando, e um saco vermelho quer dizer que um ingrediente acabou. Tocar na Loja leva você direto até ele.
Um segundo barista no maior café. Quando o seu café chega ao tamanho máximo, 13×11, você pode contratar um segundo barista. Os dois dividem a cozinha e nunca preparam a mesma coisa duas vezes.
Veja o que o atendente está levando. Os pratos da bandeja agora aparecem sobre a cabeça de quem está servindo, o que está sendo entregue na frente e os outros esperando atrás, e cada prato vai da bandeja direto para o seu cliente.
Jogando no iPhone ou iPad? Uma dica, uma única vez, na tela inicial mostra como adicionar o café à Tela de Início, onde ele ocupa a tela toda.
Corrigido
Textos e botões não saem mais dos cartões em telas pequenas.
A placa do portão da horta fica no portão em vez de mudar de lugar quando um painel abre.
O botão de som nas configurações voltou a aparecer certo no celular.
O cartão de cada receita agora mostra quanto tempo ela leva naquela máquina. Fornos e máquinas melhorados sempre foram mais rápidos, mas o cartão ainda mostrava o tempo básico.
O barista agora prepara para todos os pedidos que estão esperando, usando cada espaço livre das bancadas e dos fornos melhorados, em vez de preparar uma coisa por vez.
Com vários fornos ou máquinas, o barista usa o mais rápido que estiver livre e divide o trabalho entre os outros, em vez de acumular tudo no primeiro que você colocou.
Dois atendentes agora dividem as entregas, e o mais descansado vai primeiro, em vez de quem foi contratado primeiro fazer quase todas.
Tarefas do dia. A partir do nível 3, três dos seus clientes fiéis pedem algo simples todo dia: servir alguns cafés, semear alguns canteiros, ganhar gorjetas. Cada tarefa mostra a recompensa antes de você começar: moedas, às vezes ingredientes ou tinta e, de vez em quando, uma peça de decoração. Não gostou de uma? Dá para trocar uma vez por dia.
Uma sequência que brilha. Termine as três tarefas para manter sua sequência. Cada dia seguido faz as tarefas renderem mais, e a cada sete dias vem um prêmio que você já vê desde o primeiro. Perdeu um dia, a sequência recomeça.
O cartão fidelidade. Cada dia em que você termina as três ganha um carimbo, e os carimbos nunca somem. Complete o cartão e escolha uma de três recompensas.
Peças grátis. A decoração que você ganha espera na loja marcada como "Grátis" até você colocá-la.
Vinte missões novas, incluindo as primeiras da horta, para todo nível até o 20 ter algo novo pela frente.
Tudo o que é diário agora começa junto, às 3h no horário de Brasília (6h UTC): o presente do dia, as tarefas e a ajuda dos seus amigos.
Troque alguém da equipe. Toque nas setas do cartão de um funcionário para colocar outro candidato do mesmo trabalho no turno, de uma vez; o preço está no botão. Quem sai continua sendo seu, fora do turno, com o nome e o treinamento, e trocar de volta é grátis.
Cartões da horta mais limpos. O cartão de cada cultivo mostra o nome, a colheita e um botão. Toque no ? da imagem para ver as sementes que ele pede, quantas você tem e onde conseguir mais.
Corrigido
Passar o mouse no portão da horta fazia a placa reagir como se o portão fosse o botão. Agora só a placa responde.
O cartão da horta ficava colado no relógio. Agora tem espaço.
No celular, a placa da horta podia cobrir a lista de missões. Agora os painéis ficam sempre por cima dela.
Mais textos agora estão em português e espanhol: o botão Plantar, os seletores de janela, porta e pintura, e o rótulo de iluminação.
As recompensas se juntam e depois somam. Moedas, charme e XP agora voam para um montinho embaixo do contador e somam ao total logo depois, com contagem. Depois de um movimento de clientes, você vê tudo chegar.
Gorjetas à vista. A gorjeta de cada cliente voa em moedas próprias, e tocar nas suas moedas mostra sua taxa de gorjeta e o que a aumenta: coleções de decoração e equipe.
Novos ícones pintados de moeda, charme e ingrediente, e um novo som quando um cliente paga.
Cartão do charme: seus últimos dez clientes em uma fileira de pontos — quem saiu feliz, quem foi atendido com atraso, quem foi embora.
Cartões das estações: o tempo fica no canto e os botões ficaram maiores. Os ingredientes vêm primeiro na prateleira e dizem quanto rendem, e o cartão de ajuda da receita mostra a estação onde ela é feita.
O portão da horta sempre mostra a placa: toque para ir à horta e, lá, toque para voltar.
Ao entrar na conta, você vai direto para o seu café.
As janelas agora ficam dentro da parede, com profundidade.
Corrigido
Algumas imagens podiam não carregar e apareciam como quadrados pretos ou a bebida errada. Agora carregam e tentam de novo sozinhas se o download falhar.
O cartão de "nova versão disponível" estava difícil de ler.
Em alguns celulares (por exemplo, um Galaxy S23 com as barras do navegador à mostra), o menu lateral passava da parte de baixo da tela.
Clientes sentados longe de uma luminária eram descritos como "no escuro" até ao meio-dia. O cartão agora diz o que significa: sem luminária por perto.
Algumas palavras em espanhol e português ainda estavam em inglês, e algumas traduções foram melhoradas.
Um salão que não conseguia se redesenhar podia ficar em branco; agora ele se redesenha de forma simples.